четверг, 17 сентября 2026 г.

Про использование нейросетей в обработке фотографий с игр

Жизнь идёт своим чередом, игры в клубе "Красный уголок" регулярно проходят, в т.ч. и в Flames of War, в котором наше небольшое сообщество перешло в Late War.

Почти всегда во время игр мы делаем фотографии: что бы осталась память, что бы по фото потом можно было разобрать спорные ситуации, найти ошибки (которые всё же случаются, т.к. Battlefront те ещё писаки правил). Ещё давным-давно во время оформления батлрепортов, например тут, очень хотелось как-то стилизовать фото с игры под хронику. С учётом того, что я ни разу не художник, результат решил тогда не показывать, в статье остались оригиналы. Для понимания, результат был примерно таким:





И это было сделано далеко не за 5 минут.

Теперь же даже без особых навыков и трудозатрат можно делать вот такое:





Если попросить написать промт человека, который в этом понимает побольше, то можно уже получить вот такой результат:
Из вот такого исходника:


Неплохо конечно, но лишние предметы на столе всё портят, да и отсебятину от модели полностью исключить не удалось.
Но самый отвал башки, по моему мнению, происходит, когда используется платная версия нейросети:


Вот из этих фотографий:


Поэтому будущее если и не наступило, то уже близко.

P.S. Сам пост написан без использования LLM, автор хоть и не писатель, но против генерирования контента нейросетями по поводу и без.